MG ドム完成しました!
どうも、metyaです!
MGドム作りました!ver.1.5って呼ばれてる改修版です!
プレバンで発売されたドワッジとドワッジ改から採用された肩、腕、股の関節が変更になり、可動範囲が広くなっています。
また、肩、腕、胸部、手が新規パーツになっていますので、余剰部品も多く出ます(^_^;)

今回は、珍しくメタルボールをシュツルムファーストにしか使ってません。・・・・・他のメタルパーツは使っていますが(笑)
カラーリングは、紫は少し暗めに、黒の部分は、ブラックにクリアーブルーとクリアーレッドを混ぜて深みを出しています。

今回使用したメタルパーツは、マイナスモールドを中心に使ってます。
モノアイは、既存のパーツより一回り大きくしました。6mmのメタルプレートに同じサイズのピンクレンズを使いました。頭部に3mmのモールドと首元に1.5mmのモールド!

コックピット付近にも1.5mm!

スカートの角にも1.5mm!

膝周辺のも同じものを使ってます。

背中、スカート内部、足のノズルを全部ピンバイスで開口して、メタルノズルを使い、多重構造化しています。

足の内部装甲も塗り分けしています。・・・まぁ、組んでしまうと見えなくなりますが・・・・

ジャイアントバズの方は、メタルプレートでディテールアップしています。

スコープは、メタルプレートにピンクレンズを埋め込みました。メタルプレート・・・・あまり目立たないですね(^_^;))

ラケーテンバズもスコープのメタルプレートとこちらは、グリーンレンズを使用し、メタルプレートでディテールアップしています。

マシンガンは、マズルにメタルノズルのサイズ違いを使い、マイナスモールドとメタルボールでディテールアップしました。


シュツルムファストは、設定色だと赤ですが、ミサイルや爆弾類が赤ってのは、自分は好みではないので配色を変更しています。肢の部分は黒で弾頭部分はガンメタリックにしています。先端には、メタルぷれーとでディテールアップしています。


あ!今回から武器類のカラーも新しく調合し、グレーを強めにしました。
ヒートサーベルは、発熱の元根をグラデーション塗装しています。

手持ちの武器には、差し込みパーツが付いているので、安定した保持ができます。
重量感もあるので、とても良いキットでした!
最後まで、ご覧頂き有り難うございました。









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